无畏契约是手游还是端游 游戏玩法类型介绍​

无畏契约是手游还是端游,游戏玩法类型介绍​。拳头游戏第二款端游力作、备受玩家期待的英雄战术射击新游《无畏契约》,相信很多玩家都想知道无畏契约是手游还是端游,小编就为大家介绍一下无畏契约的游戏玩法类型,一起来看看吧。

无畏契约是手游还是端游,游戏玩法类型介绍​。拳头游戏第二款端游力作、备受玩家期待的英雄战术射击新游《无畏契约》,相信很多玩家都想知道无畏契约是手游还是端游,小编就为大家介绍一下无畏契约的游戏玩法类型,一起来看看吧。

无畏契约目前是一款端游,也就是PC游戏,早前在外服就已经上线了,叫做“瓦罗兰特(VALORANT)”并且还有一定规模的职业赛事。它也是拳头做的游戏,所以很多人将它看做是射击游戏领域的英雄联盟。

早在去年底,国服就拿到了这个游戏的版号,并且正式名称确定为“无畏契约”。作为射击游戏,相比于技术它更强调策略,当然这并不是说技术就不重要。游戏里每个角色都有不同的技能,积攒能量之后还可以放大招。

可以携带2个技能,使用技能会消耗充能而充能需要花钱,而且每一句能使用的次数也是有限制的,如果分配资金、选择合适的技能释放时机就显得尤为重要了。既然说到射击游戏自然要提到地图了,这里的地图上还有一些资源点会定期刷新能量包,也是给技能充能的,组队比赛中要不要安排成员去抢包也是要纳入策略范畴的。

总的来说上乘的画质与动态特效,加上独特的角色技能设计,让玩家可以根据自己的战斗风格选择合适的角色,游戏也偏向于竞技化,有一定的挑战性。不过职业平衡性、以及玩法模式这一块还有很长的路要走。

以上便是对无畏契约是手游还是端游的一番介绍,这是一款基于PC平台的射击游戏,引入了技能的概率,强调竞技性、策略性,可玩性也非常高,相信在射击游戏这个领域能掀起不小的波澜。