重返未来1999公测前的一波操作把自己又盘活了

重返未来1999公测前的一波操作把自己又盘活了。《重返未来:1999》将在5月31日正式开服公测。虽然游戏在宣传、一测和二测期间,凭借着非常出色的画面,以及神秘学“暴雨”世界观下的剧情,收获了一众玩家的好评,但却在三测期间口碑大幅度下降。

重返未来1999公测前的一波操作把自己又盘活了。《重返未来:1999》将在5月31日正式开服公测。虽然游戏在宣传、一测和二测期间,凭借着非常出色的画面,以及神秘学“暴雨”世界观下的剧情,收获了一众玩家的好评,但却在三测期间口碑大幅度下降。

最主要的问题在于,三测期间开放的付费项目令玩家们难以接受,并且高氪金度以及较少的免费资源获取,也让游戏的游玩体验直线下降。

这次测试,可以说是毁掉了《重返未来:1999》在之前积攒下来的优秀口碑。虽然游戏的画面、音乐以及其他地方都已经臻于满分,但三测中出现的问题确实让不少玩家不满意。

正当玩家们对游戏表示失望,准备离开的时候,官方光速发布了一份调整公告,并在游戏主创的出面道歉中,游戏的公测版本迎来了极大的调整。这波诚心致歉,也扶正了游戏摇摇欲坠的口碑。

官方“滑跪式致歉”,让玩家看到了一些诚意

随后,一份后续修改公告也发布出来。关于玩家们反馈最多的【心相池】问题,官方给出的解决方式是:彻底删除。之后所有需要氪金才能获得的心相,全部能够免费在副本和活动中获得。

另外一个玩家们反馈很多的素材获取的问题,官方也出面回答,在增加副本产出、提高副本速度的同时,也将会在公测开启时,发放更多福利,尤其是抽奖券(独一律)的获取方式和数量直接超级加倍。

还有许多改动,这里就不一一赘述了。总之,《重返未来:1999》这波上线前的大调整,恨不得将所有玩家提到的方面全都修改了个遍,可真的是做到了“听取玩家建议”了。

游戏主创甚至亲身发声致歉

在我看来,这波《重返未来:1999》的风波,实打实的影响到了游戏的口碑。但毕竟是三测,游戏依然还有斡旋的空间。尤其是当制作组发布了这份调整方向公告之后,许多玩家又重新拾起了对制作组的信心。

游戏板块下的讨论内容,从疯狂的谩骂已经慢慢成了对游戏的期待

实话实说,制作组面对这次的舆论风波做得还算不错。面对三测的口碑下滑,他们也没有选择摆烂,硬将营收作为第一位,而是积极回应,修改了不合适的部分。游戏将在5月31日开启公测,我也希望玩家们再给他们一次机会,不要错过这款质量上乘的游戏。