原神锄地点位效率怎么计算 原神锄地点位效率简单计算解析

原神锄地点位效率怎么计算,很多小伙伴们都不知道锄地点位效率应该怎么计算,接下来就带着小伙伴们一起来看看原神锄地点位效率简单计算解析。原神锄地点位效率简单计算解

原神锄地点位效率怎么计算,很多小伙伴们都不知道锄地点位效率应该怎么计算,接下来就带着小伙伴们一起来看看原神锄地点位效率简单计算解析。

原神锄地点位效率简单计算解析

计算点位效率就不得不将每个点位按照路线进行分解

如以下点位:

该点位整体耗时可分解:

传送时间+跑动时间+拉怪时间+输出时间

传送时间根据玩家的设备配置以及对于路线的熟练度而浮动,但总耗时相对较低,因此在本次计算中作为固定常量【6秒】。

下面是后续计算:

首先定义一些固定参数

以少年体型【班尼特】且无双风共鸣的配队为跑动视角

班尼特大招直径约为12米【此数据来源于NGA《AOE范围学》】

通过时间约为2秒,配速约为6米/s

每100点体力消耗约为6秒,消耗速度约为16.7点/s

每240点体力恢复时间约为9.6秒【根据视频帧应该为9.5秒,取整9.6秒】,恢复速度约为25点/s

队伍DPS为100,000

注意:跑动时不使用【弹射起步】、【连跳】等方式减少跑动时间,因此跑动时间在标准化跑动方法后将作为整体标准,也就是说:通过技巧/配队/消耗品减少跑动所用时间将不会对每个点位的效率对比产生影响,仅会影响单一点位的效率结果。

全路线跑动后【视频不在帖子中放出,有兴趣可以自行跑动计算】。根据视频帧可得以下信息:

该路线点位1:从传送锚点到遗迹猎者时间约为12秒,则距离约为72米

该路线点位2:从遗迹猎者到遗迹重机时间约为9秒,则距离约为54米

该路线点位3:从遗迹重机到遗迹巡弋者时间约为12秒,则距离约为72米

注:【该点位遗迹巡弋者会游荡,因此做多次跑动的平均值】

点位1~点位2无需拉怪,遗迹猎者及遗迹重机起身时间较短,因此忽略不计

点位3最小拉怪时间约为4秒,最大拉怪时间约为12秒

注:若为地图所示位置,则需触发靠后方的遗迹巡弋者进行【喷球后闪】后可最速完成拉怪,若为其他位置则需更长时间。拉怪手法在此贴暂不讨论

速查可知:

88级遗迹猎者单人世界血量为:130309,四人世界血量为325772.5【2.5倍】

88级遗迹重机单人世界血量为:195464,四人世界血量为488660【2.5倍】

88级遗迹巡弋者单人世界血量为:102291,四人世界血量为255727.5【2.5倍】